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http://qiudeqing.com/phaser/2015/08/30/arcade-collide-overlap-difference.html
两个函数都用于碰撞检测
arcade.collide()
阻止两个物体接触,重叠, 通常用于平台上站立, 平板击球等
arcade.overlap()
允许两个物体接触,重叠, 通常用于捡硬币, 收集目标等